L’activité principale sera le développement d’un jeu vidéo. Les domaines de compétence suivants seront abordés lors des ateliers et conférences :
- Le Game Design : la spécification d’un jeu, de ses règles, des mécaniques, des niveaux, etc.
- Le Game Programming : la programmation et l’utilisation de moteurs de jeu professionnels.
- Le Game Art : la création graphique, la modélisation, l’animation, etc.
- Le Sound Design : création de musique, de bruitages, mixage, etc.
- Le Storytelling : la création de l’histoire, des dialogues, etc.
Le 'Lab'. Il s'agit d'une journée entière de formation dans un des domaines principaux enseignés, qui permettra aux participants d'approfondir leurs connaissances dans une branche de leur choix.